2011年2月14日月曜日

「エイカ オンライン」,「2009年大韓民国ゲーム大賞」で

『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』
『2009年大韓民国ゲーム大賞』にて最優秀賞他を受賞
? 人気ゲーム賞オンラインゲーム部門賞、
技術?創作賞 企画?シナリオ部門賞と共に三冠 ?


株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:キム?ユラ、以下HUE)は、12 月23 日に開催された、『2009 年大韓民国ゲーム大賞』にて、弊社運営中タイトル『AIKA ONLINE(エイカ オンライン)』が頭書の通り、高い評価を受け、優秀賞他を受賞したことをお知らせいたします。

< 『エイカ オンライン』 『2009年大韓民国ゲーム大賞』に、最優秀賞他、計3賞を受賞 >
2009 年12 月23 日、韓国ソウル、三成洞(サムソンドン)にて開催された『2009 年大韓民国ゲーム大賞』にて、日本国内向けサービスを弊社が展開しております、MMORPG タイトル『エイカ オンライン』が、“最優秀賞”、技術?創作賞より、“企画?シナリオ部門賞”を、また、人気ゲーム賞より、“オンラインゲーム部門賞”をそれぞれ獲得し、三冠を達成したことをお知らせいたします。

※ 左上 ハンビットソフト 代表キム?キヨンと他の受賞者様 ※ 右上 受賞を祝した喝采にガッツポーズで応える代表 ※ 左下 開発社 JOYIMPACT 社 開発チーム長 ジョン?ジン?ホ氏 ※ 右下 『2009 年大韓民国ゲーム大賞』にて受賞した、3 賞のトロフィー

特に、近年多くのタイトルにおいて、クライアントソフトの容量が莫大となり、高いPC スペックを必要とする中、本作『エイカ オンライン』は、軽量なクライアントソフト、低スペック要求にも関わらず、美しいグラフィック、多数の同時接続ユーザーによる大規模な戦闘を実現した通信技術が高く評価されました。

受賞に際し、ハンビットソフト代表、キム?キヨンは、特にユーザー?ゲーム専門誌記者の投票で選ばれる人気ゲーム賞の受賞に触れ、「何よりユーザーに本作を選んで頂いたことに感謝したい。来年以降も本作の楽しさをお伝えできるよう、努力する。」と応えました。

また、本作『エイカ オンライン』開発社 JOYIMPACT 社 開発チーム長、ジョン?ジン?ホ氏は、「ゲーム制作には大変苦労したが、より素敵なゲームを作るようにという意味だと思います。」と、受賞を喜ぶコメントを寄せました。

本作『エイカ オンライン』は韓国、台湾、日本、香港の四カ国にて正式サービスを行っており、また、北米 / ロシア / 中国 / ブラジル / フィリピン 5 ヶ国との契約が完了し、今後一層のグローバル展開を行ってまいります。

「エイカ オンライン」公式サイト


引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

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